Three.JS實現(xiàn)3D動畫發(fā)布者:本站 時間:2020-09-03 09:09:07
Three.JS在3D動畫的實現(xiàn)上,主要通過兩個步驟來進(jìn)行,首先是通過循環(huán)渲染來促成動畫的實現(xiàn),其次是應(yīng)用動畫引擎來進(jìn)行動畫的實現(xiàn)。在第一個步驟中,需要在Three.JS中對場景相機中的位置進(jìn)行修改,并且對修改進(jìn)行定時渲染,應(yīng)用這種方式進(jìn)行渲染與制作,不僅困難程度相對較高,而且效率也相對較低;在第二個步驟中,就是通過Three.JS所提供的動畫引擎,來實現(xiàn)動畫的制作,這種制作方式不僅效率高,而且相對較為簡單,在實際網(wǎng)頁制作過程中,應(yīng)用的相對較高。
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